Ich entwickle eigene Spiele – aktuell im Rahmen meines Games-Programming-Studiums. Hier meine laufenden Projekte, das Neueste zuerst.
SSSP – SocialSuspicion System Prototype
Mein aktuelles Projekt, an dem ich gerade arbeite: ein modularer Systemprototyp für soziale Interaktion und dialogbasierte Unsicherheit. NPCs reagieren über lokale Vertrauens- und Wissenslogik, KI erzeugt natürliche Dialoge. In Arbeit.



Mathoria
Ein narratives Lern-Adventure in einer 3D-Familienwohnung, in der Mathematik die Sprache der Welt ist. Wer die Strukturen versteht, verändert Licht, Klang und Räume. In Entwicklung.


Frog Feed Frenzy
Ein kurzweiliges Top-Down-Puzzle: Führe Mückenschwärme ins Maul eines hungrigen Frosches, ohne zu oft gestochen zu werden. Pixel-Art, Unity. Spielbar.


